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By Steven Holzner

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2001 Page size: 168,00 x 240,00 mm Verwenden von Java-Schaltflächen Hinzufügen einer Schaltfläche zu einem Programm Sie haben Ihr Textfeld erzeugt. 3 gezeigt hinzu. Abb. 3 Click Here! Die Schaltfläche Click here! *; public class clicker extends Applet { TextField text1; Button button1; public void init(){ text1 = new TextField(20); add(text1); . . 1 aufgelistet. Methoden der Java-Klasse Button 38 Methode Funktion Button() Erzeugt eine Schaltfläche ohne Beschriftung. Button(String) Erzeugt eine Schaltfläche mit der angegebenen Beschriftung.

Abb. 1: Ein Applet mit einem leeren Textfeld Gelegentlich möchten Sie vielleicht nicht zulassen, dass der Benutzer den Text ändert, den Sie in einem Java-Programm anzeigen. In diesem Fall können Sie die Methode setEditable() der Klasse TextField verwenden (definiert ist die Methode in der Klasse TextComponent, von der die Klasse TextField abgeleitet ist), welche es Ihnen erlaubt, einen Schreibschutz für ein Textfeld festzulegen. Außerdem haben Sie die Möglichkeit, Label-Steuerelemente anstelle von Textfeldern zu verwenden.

If(Bedingung){ [Codeblock] } Wurde tatsächlich auf button1 geklickt, möchten Sie die Meldung „Welcome to Java“ anzeigen.

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